Dibujar mal casi nunca es un problema de mano: es un problema de observación. El cerebro sustituye la forma real por el símbolo que usa para reconocerla, y por eso todo el mundo dibuja el borde de una taza como un círculo cuando nunca lo es. Todos los ejercicios de este curso atacan esa brecha: trazo desde el hombro y contorno ciego, medir proporciones con el lápiz, espacio negativo, perspectiva de uno y dos puntos, las cinco zonas de luz de una esfera —incluida la luz reflejada, que casi nadie dibuja— y composición. Sin software y sin material caro. Es la base de «Ilustración digital»: sin esto, las herramientas no sirven de nada.
Temario 目次
Nivel 1 — Mirar
Observación, línea y proporciónPor qué dibujamos mal lo que vemos bien. Símbolo contra observación.
Trazo desde el hombro, los tres calentamientos y el peso de línea.
Medir con el lápiz, construir por bloques y el espacio negativo, el mejor truco que existe.
Nivel 2 — Construir
Perspectiva y luzUno, dos y tres puntos de fuga. Y el escorzo, que nadie dibuja bien a la primera.
Las cinco zonas de la esfera, y el error con la luz reflejada que aplana todo.
Dónde poner las cosas y por qué. Valores antes que detalle, y las tangencias.
Nivel 3 — Practicar
Cómo se progresaMedia hora al día, del natural, terminando los dibujos malos. Y gestos de dos minutos.
Por qué ves candados. El acceso no se deduce de una orden pagada sino de un entitlement activo, y esta sesión no tiene uno para este curso. Entra como ana@criswily.local para verlo desbloqueado y como bruno@criswily.local para comprobar que el bloqueo es real — los dos son del mismo tenant, así que la diferencia no la puede hacer el aislamiento por tenant.
